Пьяная ткань — редкий предмет одежды.
Давным-давно Кусиго был воином. Когда он появлялся на поле битвы в своих массивных украшенных оленьими рогами доспехах, для врага это означало гибель. Тем не менее, эта броня – такая легкая и прекрасная – не вошла в легенды.
Характеристики
10
Класс
Читать дальше →
Одежда правителя — это редкий предмет одежды, который дает иммунитет к изменяющим эмоции состояниям и дает +1 Класс брони и Преимущество на проверках Запугивания и Проницательности.
Читать дальше →
Одеяние лета — это необычный предмет одежды, который дает владельцу Устойчивость к урону от холода.
Тонкая ткань этой мантии приятно теплая на ощупь.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Необычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 250 золота
UID
Читать дальше →
Мантия отравителя — необычный предмет одежды, благодаря которому ядовитые заклинания владельца наносят больший урон.
Эта мантия, найденная в желудке Королевы-паучихи, пропахла чем-то кислым и теперь обжигает руку при касании.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Читать дальше →
Тканая броня — это необычный предмет одежды, который дает эффект «Озлобление», когда враг наносит урон владельцу.
Капли крови, попавшие на этот доспех, мгновенно впитываются в его поверхность, словно бы насыщая нечто таящееся внутри.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Читать дальше →
Одежда кровопийцы — это необычный предмет одежды, который дарует своему владельцу Озлобление, когда враг наносит ему урон.
Капли крови, попавшие на этот доспех, мгновенно впитываются в его поверхность, словно бы насыщая нечто таящееся внутри.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор
Читать дальше →
Время выжидания — это набор необычной одежды, которая дает владельцу возможность получить Волшебный рывок всякий раз, когда по нему наносится удар в ближнем бою.
Месть должна быть подана. А горячей или холодной – какая разница.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Читать дальше →
Мантия Чародея — это обычный предмет одежды и стартовая броня для Чародея дикой магии.
Аккуратные кожаные ремешки удерживают ниспадающую ткань. Какой заклинатель захочет случайно подпалить себе рукава?
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычно
Читать дальше →
Простая мантия – распространенный предмет одежды.
Эта искусно пошитая мантия способна защитить вас от стихий. А вот от удара мечом – нет.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Robe
UUID
Читать дальше →
Халат – это обычный предмет одежды.
Эта искусно пошитая мантия способна защитить вас от стихий. А вот от удара мечом – нет.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Robe_D
UUID
Читать дальше →
Монашеское одеяние – это обычный предмет одежды.
Идеальное состояние этого предмета одежды после долгих лет упражнений в боевых искусствах говорит о высокой дисциплинированности его владельца.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес:
Читать дальше →
Одежды варвара — это обычный предмет одежды.
Грубо сшитая одежда из кусков меха, кожи и ткани, рассчитанная на жизнь за пределами цивилизации.
Характеристики
10
Класс брони + Модификатор ловкости
Одежда
Редкость: Обычное
Вес: 1.8 кг
Цена: 11 золота
UID
ARM_Barbarian
UUI
Читать дальше →